An app architecture for Kotlin/Native on Android/iOS. Use Kotlin Multiplatform Mobile.

项目架构主要分为原生系统层、Android/iOS业务SDK层、KMM SDK层、KMM业务逻辑SDK层、iOS sdkframework层、Android/iOS App层。

原生系统层:这里提下原生系统层的目的是,有些平台特性需要分开实现,比如读取文件、打印日志、摄像头等。

Android/iOS业务SDK层:主要是包括一些现有的Android/iOS SDK,需要直接依赖现有SDK来开发KMM时,在commonMain expect声明接口,在androidMain、iosMain actual分别依赖现有SDK实现。这样就可以使用已有的SDK,后续也可以保持接口不变,直接使用KMM实现SDK,如alog、PlatformMMKV。

KMM SDK层:如alog、PlatformMMKV写成一个SDK可以供其他KMM模块(business)使用。

KMM业务逻辑SDK层:具体业务的逻辑模块,比如登录逻辑、获取首页列表逻辑、查看首页列表数据详情等。

iOS sdkframework层:Kotlin/Native构建一个framework时,产物是二进制,也包含了Kotlin/Native的基础库、Runtime,会使包大小增加1M+左右,而且多个Kotlin/Native构建的framework不会共享基础库导致每一个framework都会增加1M+,为了避免包过大,统一构建一个framework。

App层:Android的依赖无变化,依赖aar或者jar;iOS依赖sdkframework,这样iOS包大小只增加1M+。当然如果依赖了一些库如ktor网络库,包也会变大,避免这个问题也可以不用依赖ktor,直接依赖现有的网络库来实现一个KMM SDK。

了解更多请查看Kotlin/Native KMM项目架构

参考链接:

1、kmm-getting-started

2、Multiplatform programming

3、KMM 求生日记二:Kotlin/Native 被踩中的坑

4、PlatformMMKV参考KNDemo

其他:微信讨论群

GitHub

View Github