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Image Load Sample App (Korean version)

삼성 갤러리 앱은 어떤식으로 만드는 것일까? Touch Scoll 에 따라 Column, Row 갯수가 변경되는, LayoutManager 을 만들어서 적용하는 것이 목표.

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Phone Tablet
Vertical
Horizontal

Version

MinSdkVersion : 21+

Architecture

  • MVVM Architecture (View – DataBinding – ViewModel – Model)
  • Repository Pattern

Modularization

  • App, Core, Domain, Data, BuildSrc

? Built With ?

  • Kotlin (Coroutine, Flow)
  • Dagger-Hilt
    • 의존성 주입을 위해 사용
  • Material-design
  • Jetpack
    • Lifecycle
    • ViewModel
      • 화면 전환이나, 디스플레이 확대 축소 등의 다양한 구성요소 변경에도 데이터를 보존하기 위해 사용.
    • DataBinding
      • UI 와 상태를 일치시키기 위해 사용.
    • Room
      • RemoteMediator 를 활용하여, 네트워크 환경이 좋지 않거나, 오프라인 환경에서 사용자에게 더 나은 경험을 제공하기 위해 사용.
    • Paging3
      • PagingState(상태) 가 제공되기 때문에 header, footer 에러 처리에 따른 재시도 등을 쉽게 구현할 수 있어 사용.
    • App Startup
      • 다른 토이 프로젝트에서 콜드 스타트 벤치마크를 10회 돌려본 결과, 20% 이상 시간이 감소하여 사용.
  • Retrofit, OkHttp
  • Kotlinx-serialization
    • 기본 값을 넣을 수 있고, Gson 보다 type 관련해서 엄격하게 사용할 수 있어서 활용.
  • Coil
    • 이미지를 로드할 때 코루틴의 장점을 활용할 수 있고, Interceptor 를 활용하여 ViewTarget 인 경우, 요청하는 View 의 사이즈만큼만 가져올 수 있도록 하여, 메모리, 파일 캐시 등의 이점을 얻을 수 있음.
  • Timber
    • 로깅
  • Ubsampling-scale-image-view
    • BitmapRegionDecoder 을 사용하여, 이미지 전체를 가져오는 것이 아닌 부분적으로 가지고 오기 때문에, 매우 큰 이미지도 열화 현상 없이 보여줄 수 있어서 사용. (보통 21 이상 버전에서는 4096 x 4096 까지 opengles 가 그려낼 수 있음)
  • Testing
    • kotlinx-coroutines-test
    • core-testing
    • hamcrest-library
    • Junit
    • mockito

GitHub

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